La société Californienne « OnLive » pourrait révolutionner le jeu vidéo en rendant inutile la course au matériel toujours plus puissant.
La fin des cartes graphiques et des consoles de salon
C’est donc depuis 7 ans que cette dernière développe le « Cloud Gaming » dans l’ombre. Le principe est simple : plus besoin d’acheter de console dernière génération ou de jeu physiquement, tout se passera en ligne et par abonnement à l’aide d’un boitier baptisé « micro-console » et d’une connexion à Internet haut débit.
Les jeux tournent donc depuis les serveurs d’ « OnLive ».
Les utilisateurs se retrouvent désormais dans un système de jeux à la demande.
Des clients conséquents
Il suffit maintenant de choisir son jeu parmi la pléthore proposée. Un temps de chargement permet de préparer le jeu sélectionné, puis d’y jouer simplement. Avec un tel système, il ne reste plus qu’à convaincre les clients potentiels les plus frileux.
Toutefois, la liste présentée par « OnLive » comprend dix noms parmi lesquels Take Two, THQ, Eidos, Atari, Warner, Ubisoft et Electronic Arts. Ce qui ne va pas sans dire.
Le prix
Steve Perlman, PDG d’ « OnLive » ne voit encore rien de définitif.
Pour le moment, la société opterait pour un abonnement mensuel pour l’accès au service et peut-être à la location de la boîte. On pourrait ajouter un petit surcoût pour l’achat ou la location de chaque jeu (qui peut durer quelques jours).
Un projet qui se démocratise
Avec cette offre, comme « Steam » ou « Rockstar » le font dans une certaine mesure, OnLive veut démocratiser sa solution en proposant différents services : partage de vidéos enregistrées lors d’une partie, concours en ligne, inviter à voir sa partie, résoudre des jeux à plusieurs…
Assistera t-on à un bouleversement sur le podium trusté par les géants du jeu vidéo (Sony, Nintendo et Microsoft) ?
Quoi qu’il en soit, voici une vidéo présentative d’ « OnLive » lors de la «Game Developers Conference » (GDC) de San Francisco en Avril 2009. La version grand public devrait voir le jour d’ici la fin d’année.




