La première édition « flambant neuve » du SALON du tourisme d’affaires et de l’évènementiel en ligne et en 3D a eu lieu le Lundi 11 Janvier 2010. Une entrée de plain-pied dans le concept du « salon en ligne » nouvelle génération !
Des raisons économiques, écologiques ou un souci de différenciation conduisent, grâce au Web, à un essor sans précédent des salons en ligne.
3D Live Meeting (1001 Salles.com), en collaboration étroite avec l’agence VISIMMO 3D (opérateur et réalisateur de salon virtuel 3D) ont poussé à l’extrême le concept, et créer un salon Online, totalement interactif, intuitif et en 3D.
Avec leur devise « défiez le temps et l’espace » l’équipe de VISIMMO 3D ont créé le salon du futur….au présent !
Avec une plateforme interactive 3D qui n’offre pas seulement la possibilité de mettre en relation exposants et visiteurs , mais qui leur donne toute la latitude pour interagir comme sur un salon « traditionnel » au travers d’outils disponibles sur chaque « stand virtuel » : messagerie instantanée, mails, webcam, téléchargement de contenu informatif et multimédia (diaporama, photos, visites virtuelles, …)
Totalement immergés dans un environnement 3D, exposants et visiteurs évoluent dans une interaction en quasi temps réel, dans une interface ultra-fonctionnelle, au graphisme et réalisme sans précédent.
Pour allier des contacts et du « business » 100% efficace, avec toute la convivialité du Web !
« Les Epidauriales » est une société qui construit des résidences « solidaires » pour personnes âgées. Le concept est bienvenu et d’actualité avec le vieillissement de nos populations, le fameux « papy boom ». En effet, cette population de personnes âgées est de plus en plus confrontée à un logement inadapté et risqué, à la perte d’autonomie et souffre trop souvent d’isolement !
La solution proposée par « Les Epidauriales », et illustrée par une maquette virtuelle 3D interactive, permet d’apporter une solution globale :
avec une résidence et des logements adaptés,
une vie et une solidarité sociale dans et hors de la résidence préservées,
VISIMMO 3D a travaillé en étroite collaboration avec les créateurs pour concevoir une maquette virtuelle 3D (techno utilisée : Shiva) qui soit à la fois très détaillée (y compris pour présenter la domotique de la résidence, le mobilier et les éléments de décoration propres à cette catégorie d’âge), très fonctionnelle, et finalement parfaitement représentative du concept de ses fondateurs. Lire le reste de cet article »
Enrichir le monde réel avec des éléments virtuels. Certains d’entre vous ont dû voir l’un des projets de Frantz Lasorne qui transforme un légo en figurine interactive de jeu de plateau.
Dans le domaine de la réalité augmentée, les quelques prototypes et applications commerciales de ces dernières années demeurent plutôt inaccessibles du grand public. Et l’inconvénient de la réalité augmentée reste qu’il faut analyser et afficher l’information en temps réel, généralement sur un écran dissocié de l’environnement réel. PressElite profite des fonctionnalités de l’iPhone 3GS (Caméra, GPS, boussole, et écran intégré) et gomme le problème. Lire le reste de cet article »
Une passerelle entre JavaScript et l’accélération 3D dans les navigateurs, sans plugin. C’est ce que proposeront bientôt Safari, Firefox, Opera, Google Chrome, et tous les navigateurs qui s’appuieront sur le moteur de rendu HTML Webkit.
Khronos Group, en charge des spécifications d’OpenGL ES (pour systèmes embarqués), annonçait en mars 2009 WebGL. Développé au sein de Webkit, le projet refait surface ces derniers jours, à travers une vidéo qui dévoile l’avancement des travaux :
Tout le monde a entendu parler du serious gaming, ce type de jeu souvent utilisé pour sensibiliser une population à un enjeu social et qui a connu un véritable engouement ces derniers temps.
Illustrant parfaitement ce concept, nous avons choisi de vous faire découvrir aujourd’hui SimBioZ, un projet encore méconnu mais très prometteur car s’inscrivant dans les tendances actuelles.
Qu’est-ce que SimBioZ ? Il s’agit à la base d’un projet étudiant réalisé dans le cadre de l’école ISART DIGITAL par Aurélien Larue (Game Designer) et Romain Barrès (Infographiste 3D temps réel, chargé de production au sein de VISIMMO 3D).
SimBioZ propose tout simplement de simuler le développement de l’écosystème d’un plan d’eau dans son environnement naturel. Le principe est donc de gérer et d’interagir avec un environnement vivant (systémique) en peuplant petit à petit un biotope, vierge au départ et se développant naturellement. Le challenge est donc de maintenir un équilibre durable dans ce biotope en y ajoutant (ou supprimant) des éléments : fleurs, insectes, etc.
La société Californienne « OnLive » pourrait révolutionner le jeu vidéo en rendant inutile la course au matériel toujours plus puissant.
La fin des cartes graphiques et des consoles de salon
C’est donc depuis 7 ans que cette dernière développe le « Cloud Gaming » dans l’ombre. Le principe est simple : plus besoin d’acheter de console dernière génération ou de jeu physiquement, tout se passera en ligne et par abonnement à l’aide d’un boitier baptisé « micro-console » et d’une connexion à Internet haut débit.
Les jeux tournent donc depuis les serveurs d’ « OnLive ».
Que se passe t-il lorsque l’architecture que l’on veut promouvoir devient son propre support de communication ? Un élément de réponse en vidéo, par le studio urbanscreen
La projection sur bâtiment n’est pas un procédé nouveau, mais où ça devient intéressant c’est son utilisation intelligente. Au lieu de se servir des murs comme d’une simple toile de cinéma, il est ici question de réfléchir au lien entre le support et la vidéo elle-même. Jouer et amplifier les concepts, s’amuser des échelles, le tout dans une parfaite maîtrise technique, voilà ce à quoi peuvent tendre les supports de communication du futur.
Techniquement parlant, l’idée est plutôt simple et peut être expliquée ainsi : tout d’abord on reproduit fidèlement en 3D l’architecture qui servira de support, puis on créé l’animation que l’on souhaite. Il suffit ensuite de projeter intégralement le film, c’est à dire le modèle 3D du batiment et ses animations sur l’édifice, pour obtenir un résultat crédible et sur mesure.
Alors tout ceci augmente évidement le budget, tant dans la conception que dans la logistique, mais qu’en est-il de l’impact visuel que ça opère sur le spectacteur ? Procurer une expérience unique n’est-il pas la meilleure des publicités possibles ?
Si vous avez besoin de vous convaincre encore un peu, voici une autre vidéo, tout aussi impressionnante.
Et enfin dans un autre registre et parce qu’il n’est pas nécessaire d’avoir de grands monuments pour faire de belles projections, voici une vidéo d’une prestation live de l’artiste Etienne de Crecy.
Preuve que le web3D est en plein mouvance : Orange vient de lancer, à l’occasion de la sortie de sa collection Printemps 2009, un mini-site original sous forme de visite guidée en 3D temps réel : Orange – Collection printemps été 2009.
La navigation au sein du mini-site Orange
L’idée derrière ce mini-site est de promener l’internaute au sein d’un showroom virtuel avec du contenu réparti sur différentes pièces. Le déplacement au sein des pièces est libre (c’est de la 3D en temps réel, hé !) mais le passage d’une pièce à l’autre est scénarisé, impossibilité d’utiliser le clavier ! Un peu dommage.
Google a annoncé hier soir la sortie de son plugin experimental O3D : il s’agit d’un plugin open source qui fournit toutes les APIs pour afficher de la 3D dans une page web. On peut d’ores et déjà visualiser au travers d’une vidéo de présentation les fonctionnalités et les performances du moteur 3D sur le site dédié.
En connaissant Google et leurs succès déjà ultra populaires (Google Maps, Gears, Earth, …), on pouvait s’attendre à une petite révolution dans le domaine …
Difficile de se faire une idée exacte de la vue que l’on aura de la scène depuis sa place lorsque l’on doit choisir sur un plan unidimensionnel, surtout quand on n’est pas un habitué de l’Opéra. D’ou l’idée de l’Opéra de Massy de mettre en place un service réservation en ligne… en 3D.